Amphetamaze

"Amphetamaze" ist eine visuelle Reflexion über die Dynamik von Drogensucht, ausgehend von der Erkenntnis, dass die Struktur des Arcade-Spiels Pac-Man als präzise Allegorie für Zwang, Verfolgung und permanente Bewegung gelesen werden kann. Aus der bekannten Spielmechanik entsteht eine physische, kalte Architektur, in der sich die vertrauten Geister nicht mehr als Spielfiguren zeigen, sondern als bedrohliche, dämonische Präsenzen.

Die zentrale Figur wirkt getrieben, gefangen in einem System, das keinen Stillstand zulässt. Die Bildwelt verdichtet einen Zustand permanenter Beschleunigung, in dem Orientierung und Ausweg gleichermaßen verloren gehen. 

Unter der Oberfläche eines eingängigen, energetischen Klangs entfaltet sich eine zweite Bedeutungsebene, in der Wiederholung zur Falle wird.

Im Rahmen verweist eine gravierte Plakette auf die auditive Ebene und erweitert die visuelle Erfahrung um eine zusätzliche Dimension.

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